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drumlogue
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drumlogue SDK
Siguiendo la tradición del prologue y el minilogue xd, drumlogue también ofrece una API (interfaz de programación de aplicaciones) que permite a cualquiera ampliar las posibilidades del hardware mediante el desarrollo de plugins llamados "unidades". Utilizando el SDK (Kit de Desarrollo Estándar) de drumlogue, se pueden crear unidades personalizadas de sintetizador, retardo, reverberación y efecto maestro, y luego cargarlas en el drumlogue a través de una conexión USB. (modo de dispositivo de almacenamiento masivo)
Importante:
* El SDK y su documentación están disponibles en GitHub
* El contenido creado para el prologue, minilogue xd y NTS-1 no es directamente compatible con drumlogue
Sintes de Usuario
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Se pueden cargar hasta 24 unidades de sintetizador personalizadas en la sección de usuario del Multi-Engine. Cuando se selecciona, un sintetizador personalizado puede reproducirse a través del carril de secuenciador dedicado del Multi-Engine, así como a través de mensajes MIDI. Cada sintetizador puede exponer hasta 24 parámetros personalizados accesibles a través de los codificadores y la pantalla OLED, cada uno de los cuales también puede ser modulado a través de la función de movimiento del secuenciador.
Al tratarse de voces de sintetizador completas, los desarrolladores tienen total libertad para añadir cualquier tipo de modulación y articulación interna que deseen. Los sintetizadores personalizados polifónicos también son posibles (dentro de los límites de recursos de la CPU), aunque sólo pueden reproducirse con verdadera polifonía a través de MIDI.
Efectos de Usuario
![](https://cdn.korg.com/ar/products/upload/59abe6377ef545e641b25b75b45a2638_pc.jpg)
Para cada tipo de efecto ( delay, reverb, master), se pueden cargar hasta 24 unidades de efectos personalizados en el drumlogue. Estos efectos personalizados aparecerán al final de la lista de efectos de cada tipo. Cada efecto personalizado puede disponer de hasta 24 parámetros personalizados accesibles a través de los codificadores y la pantalla OLED, y puede utilizarse de la misma manera que los efectos internos sin restricciones adicionales.
Efectos de Usuario
- Conecta el puerto del dispositivo USB de tu drumlogue a un ordenador con un cable USB.
- Enciende el drumlogue mientras mantienes el botón de grabación.
- Aparecerá en tu ordenador un dispositivo de almacenamiento masivo USB llamado "drumlogue".
- Copia el archivo de la unidad personalizada (extensión .drmlgunit) en la carpeta correcta bajo la carpeta correspondiente al tipo de plugin: Units/Synths/, Units/DelayFXs/, Units/ReverbFXs/, o Units/MasterFXs/.
- Una vez que los datos estén completamente copiados, expulsa el dispositivo de almacenamiento masivo.
- Pulsa el botón "YES" del drumlogue para encender las nuevas unidades disponibles.
Obteniendo Sintes/Efectos personalizados
No hay una tienda centralizada para sintetizadores/efectos personalizados. Los desarrolladores independientes son libres de distribuir sus sintetizadores/efectos personalizados a través de canales alternativos como sitios web de la comunidad, foros, GitHub, etc. y en algunos casos aparecerán en esta página.
Creando Sintes/Efectos personalizados
El SDK de drumlogue proporciona las herramientas necesarias y los proyectos de plantilla para crear sintetizadores y efectos personalizados. Para más información, consulta la documentación del SDK.
FAQ
¿Puedo utilizar unidades de oscilación/efectos personalizadas de prologue, minilogue xd o NTS-1 en drumlogue (y viceversa)?
No, las unidades personalizadas de drumlogue no son directamente compatibles con las unidades prologue, minilogue xd y NTS-1.
Los sintetizadores de drumlogue son conceptualmente diferentes de las unidades de oscilación de estos otros productos, y los efectos maestros no existen en estos otros productos. Sin embargo, los efectos de retardo y reverberación deberían ser bastante fáciles de convertir al formato drumlogue por desarrolladores de terceros.
¿Necesito experiencia en programación para crear mis propios contenidos?
Sí. Por favor, ten en cuenta que el SDK de drumlogue está pensado para programadores, y no es un editor de alto nivel para neófitos. Se espera y se requiere un cierto nivel de experiencia en el desarrollo de software. Por favor, ten en cuenta que el SDK de drumlogue se proporciona tal cual, y no se proporcionará ningún soporte técnico oficial.
¿Qué lenguaje de programación puedo utilizar?
Las unidades de efectos y sintetizadores personalizados de drumlogue pueden escribirse en C, C++ y hacer uso de las instrucciones NEON de ARMv7-A.
¿Qué limitaciones de tamaño y uso de memoria existen?
Las unidades de efectos y sintetizadores personalizados del drumlogue no están sujetas a limitaciones específicas de tamaño y uso de memoria. Sin embargo, el espacio de almacenamiento de usuario del drumlogue está limitado a 32MB, y todas las unidades de sintetizadores y efectos personalizados deben poder cargarse en la memoria a la vez, por lo que hay que tener cuidado de no utilizar más memoria de la absolutamente necesaria.